Settlers III to gra bΩd▒ca kontynuacj▒
serii rozpoczΩtej przez firmΩ Blue Byte w roku 1991. O popularno╢ci poprzednich
odcink≤w tego "serialu" ╢wiadczy choµby fakt, ┐e sprzedano ich ponad milion
egzemplarzy.
Settlers III bΩdzie, podobnie jak jej poprzedniczki, strategi▒
kt≤rej akcja rozgrywa siΩ w czasie rzeczywistym. Nie zmieni▒ siΩ te┐ podstawowe
za│o┐enia scenariusza - bΩdziemy budowaµ od podstaw koloniΩ (dbaµ o rozw≤j
rolnictwa, przemys│u i handlu) i walczyµ z innymi kolonistami. Jednak nie bΩdzie to
tylko klasyczna "powt≤rka z rozrywki"...
Przede wszystkim, to znak naszych czas≤w, rzuca siΩ w oczy
doskona│a grafika. Poniewa┐ w grze wystΩpuj▒ trzy rasy - Egipcjanie, Azjaci i
Rzymianie - zosta│y zr≤┐nicowane postaci i budynki. Jednak odmienno╢µ tych nacji nie
sprowadza siΩ wy│▒cznie do detali graficznych. Ka┐da rasa posiada inne umiejΩtno╢ci
- Egipcjanie przoduj▒ w budownictwie, Azjaci s▒ wspania│ymi wojownikami, a Rzymianie
harmonijnie │▒cz▒ umiejΩtno╢ci tworzenia i destrukcji. Oczywi╢cie, mo┐emy dziΩki
temu uczestniczyµ w trzech oddzielnych kampaniach...
Tym razem w grΩ zamieszani s▒ bogowie: Jupiter, Horus i
Ch'ih-Yu. Nie mo┐na o nich zapomnieµ, bo mog▒ np. zes│aµ plagΩ szara±czy... trzeba
budowaµ dla nich ╢wi▒tynie. Gracz jest przyw≤dc▒ wybranym przez jednego z nich.
W grze bΩdziemy mogli pokierowaµ ponad 30 typami postaci i
wznie╢µ ponad 40 r≤┐nych budynk≤w. Oczywi╢cie, nadal najwa┐niejsze jest stworzenie
odpowiedniego zaplecza - bez infrastruktury nie mo┐emy liczyµ na dobre funkcjonowanie
naszej kolonii, nie m≤wi▒c ju┐ o pokonaniu wroga.
Nowo╢ci▒ jest to, ┐e osadnicy wiedz▒ gdzie s▒ aktualnie
potrzebni, gdzie znajdzie siΩ konieczny do prawid│owego funkcjonowania kolonii
surowiec... Wygl▒da to tak, jakby zostali obdarzeni ┐yciem, a nie s▒ tylko grup▒
punkt≤w na ekranie monitora.
Jedn▒ z najpowa┐niejszych wad poprzednich Settlers≤w by│o
to, ┐e walki toczy│y siΩ w nich niezale┐nie od woli graczy. Oczywi╢cie, to my
wydawali╢my rozkazy ich rozpoczΩcia (chyba, ┐e przeciwnik zaatakowa│ pierwszy), ale
praktycznie nie mieli╢my wp│ywu na ich przebieg. Trzeba by│o
skonstruowaµ odpowiednie zaplecze i dbaµ o wyszkolenie ┐o│nierzy, ale tak naprawdΩ
osadnicy walczyli sami, a raz rozpoczΩta wojna toczy│a siΩ bez naszego udzia│u. Tutaj
na szczΩ╢cie mia│y miejsce powa┐ne zmiany...
Nast▒pi│a specjalizacja ┐o│nierzy. W walce na l▒dzie
mo┐emy wykorzystaµ │ucznik≤w, ┐o│nierzy uzbrojonych we w│≤cznie lub miecze oraz
katapulty - nie jest to wiele, ale i tak postΩp jest zdecydowany. Mo┐emy prowadziµ te┐
walki na morzu - mamy do wyboru kilka typ≤w statk≤w. Dysponujemy te┐ pe│n▒ kontrol▒
jednostek - wybieramy trasy przemarsz≤w, miejsca koncentracji... zbli┐a to Settlers III
do klasycznych RTS≤w. Podobne innowacje pozwalaj▒ nam uzyskaµ znacznie wiΩkszy wp│yw
na przebieg walk i tworz▒ grΩ znacznie bardziej z│o┐on▒, ni┐ w poprzednich
czΩ╢ciach serii.
Settlers III, jak na strategiΩ komputerow▒ z prawdziwego
zdarzenia przysta│o, posiada mo┐liwo╢ci gry wieloosobowej przez siec lub Internet (na
specjalnym serwerze firmy Blue Byte) - do 20 graczy jednocze╢nie!
Trwaj▒ w│a╢nie testy wersji beta (uczestniczy w nich ponad
1500 os≤b), a ╢wiatowa premiera gry bΩdzie mia│a miejsce w listopadzie. Wtedy te┐
pojawi siΩ w Polsce w polskiej wersji jΩzykowej. Dystrybutorem Settlers III jest CD
Projekt - gra (2 CD-ROMy) bΩdzie kosztowa│a 149 z│.
Jacek Ilczuk